Bezpośrednie przetwarzanie chmur punktów 3D: chmury punktów jako podstawa konstrukcyjna do renowacji, prac nad istniejącymi lub nowymi budynkami. Pobieranie pojedynczych punktów, konstruowanie na istniejącym obiekcie lub mierzenie poszczególnych odległości staje się bardzo proste w wirtualnej rzeczywistości. SEMA wyznacza nowy punkt odniesienia dla przetwarzania cyfrowych danych 3D i ich dalszego przetwarzania w oprogramowaniu typu CAD.
Zalety chmur punktów: Minimalne odchylenia pomiarowe, wyznaczanie powierzchni i pomiary odległości, tworzenie planów inwentaryzacji, wizualizacji obiektów i wirtualne poruszanie się po nich mogą być idealnie wykorzystane do planowania i budowy. Wykorzystanie chmur punktów w programie SEMA znacznie ułatwia pracę i zapewnia bardzo wysoki poziom bezpieczeństwa podczas planowania w istniejącym budynku.
Sposób tworzenia trójwymiarowego widoku obiektu jest możliwy na wiele sposobów. Rozwój fotogrametrii postępuje. Jedną z innowacji PMS AG z oprogramowaniem ELCOVISION 10 jest w pełni automatyczna generacja chmur punktów o wysokiej gęstości z swobodnie robionych zdjęć. Nawet w obszarach, które trudno odróżnić w kolorze, najmniejsze różnice tekstur na obiekcie są wystarczające, aby utworzyć prawie wolne od wad i szczegółowe chmury punktów 3D. Bardzo dokładne i bardzo szczegółowe modele mają niemal jakość skanowania laserowego.
Podczas tworzenia chmur punktów 3D z prostych obrazów dwuwymiarowych, zdjęcia różnych widoków klatki schodowej lub budynku są odczytywane w oprogramowaniu ELCOVISION 10. W tym przykładzie Leica BLK3D był używany jako kamera.
Oprogramowanie automatycznie oblicza teraz pozycje obrazów w momencie ujęcia i ostatecznie oblicza chmurę punktów 3D klatki schodowej. Gdy używana jest normalna kamera, jest ona kalibrowana automatycznie. BLK3D ma kamerę stereo, więc chmura punktów jest automatycznie skalowana poprawnie ze względu na znaną podstawę stereo, czyli odległość między dwoma kamerami. Ponieważ BLK3D posiada również czujniki położenia, chmura punktów jest również automatycznie wyrównana poprawnie i można przetwarzać chmurę punktów bezpośrednio w programie SEMA. Jeśli używana jest normalna kamera, bandaż obrazu jest skalowany i wyrównywany z wyprzedzeniem za pomocą 2-3 znanych odległości i 3 punktów, które definiują użyteczny układ współrzędnych.
Następnie możliwe jest zdefiniowanie chmury punktów w jej krawędziach granicznych. Tak więc, nie ma zbędnych elementów, które można było zobaczyć w tle zdjęć, które utrudniałyby z dalszego korzystania z chmury punktów. Te rozgraniczenia są porównywalne do wyciętej skrzyni.
Podziel projekt w kilka chmur punktów: Szczególnie przy korzystaniu z chmur punktów na klatkach schodowych, idealny jest podział, na przykład przez kondygnacje, na kilka chmur punktów.
Ogólnie rzecz biorąc, tworzenie chmury punktów za pomocą fotogrametrii to znaczy: Im lepsza jakość zdjęć pod względem rozdzielczości i widoków obiektu – tym lepsza i bardziej szczegółowa jest chmura punktów.
Po utworzeniu jednej lub więcej chmur punktów przez obiekt, mogą być eksportowane w formacie chmury punktów SEMA (.spw) i wczytywane do oprogramowania SEMA.
Chmury punktów poszczególnych pięter mogą być wyświetlane lub ukrywane w różny sposób niezależnie od siebie. Zastosowanie wielu chmur punktów 3D w projekcie umożliwia swobodny dostęp do planowania w wirtualnej klatce schodowej.